Modellierrahmen

 

 

Für diesen Rahmen brauchst du

- eine Goldtextur

- den Filter Graphic Plus

- den Filter FM Tile Tools

 

1.  Öffne dein Bild und such dir daraus 2 schöne Farben

- eine hellere und eine dunklere möglichst aus dem gleichen Farbspektrum.

 

2.  Füge einen Rand von 5 Pixeln hinzu - markier ihn mit dem Zauberstab

und füll ihn mit der dunkleren Farbe.

 

3. Wende den Filter Graphic Plus - Cross Shadow mit diesen Einstellungen an

 

 

 

4. Auswahl halten - Auswahl umkehren.

 

5. Effekte - 3D Effekte - Aussparung mit folgenden Einstellungen

 

 

wieder hole den Aussparungseffekt noch mit -3/-3.

 

6. Füge einen Rand von 2 Pixeln - wähl ihn mit dem Zauberstab aus

und füll ihn mit deiner Goldtextur - Auswahl halten.

 

7. Effekte - 3D Effekte - Innenfase mit der Voreinstellung Metallic

 

 

8. Wiederhole Punkt 2 und Punkt 3.

 

9. Wiederhole Punkt 6 und Punkt 7.

 

10. Füge einen Rand von 40 Pixeln hinzu - wähl ihn mit dem Zauberstab aus und

füll ihn mit deiner dunkleren Farbe - Auswahl halten.

 

11.  Effekte - Textureffekte - Modellieren

such dir eine schöne Textur die zu deinem Bild passt und stell als Farbe die von dir ausgewählte hellere Farbe ein und nimm folgende Einstellungen ... hier kannst du natürlich je nach Bild und Textur mit den Einstellungen spielen.

 

 

Auswahl halten.

 

12. Wende den Filter Graphic Plus - Cross Shadow an mit den gleichen Einstellungen wie vorhin.

 

13. Wende den Filter FM Tile Tools - Blend Emboss an mit folgenden Einstellungen

 

 

- Auswahl immer noch halten.

 

14. Effekte - 3D Effekte - Innenfase mit folgenden Einstellungen

 

 

15. Wiederhole Punkt 2 und Punkt 3.

 

16. Wiederhole Punkt 6 und Punkt 7.

 

17. Wiederhole Punkt 2 und Punkt 3.

 

18. Wiederhole Punkt 6 und Punkt 7.

 

 

19. Wenn du möchtes kann du nun dein Bild noch mit Cornern verziehren

 

 

Speichern nun dein Werk noch als JPG ab und du bist fertig.

Und vergiss dein Wasserzeichen nicht !

 

Ich hoffe es hat dir Spaß gemacht

Daggi (Knollinchen)

 

 

 

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